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神聖魔法:天誅 対象者一人に対しての魔法攻撃。 威力は2D6+魔法攻撃力+武器修正 アンデッドに対しては更に+3のダメージが追加される。 天誅の詠唱や名称など一覧 神に背きし邪悪よ…その身に刻め、神の怒り…食らえ、神の雷!!(カルマ) 南無慈愛守民、請懲戒(凪) クロス・エアレイド(目標の足元に白い魔方陣が展開。四方から交互に光の粒子が目標を打ちのめす)(アゲハ) (目標の足元から巨大な光の柱が発生する。倒せる場合、浄化する)ライトブリス(リリム) (右手をつきだし、低い声で詠唱。)アガセロガル・ディ・レディガージュ(後に印を切ってくいっと指を下から上へ返す。目標の足元に白く光る魔方陣が展開、白い光の柱が打ちあがる)(カルミナ) 罪には罰を。そして許しを与えたまえ──サンクティオ(ロウエン) 天誅の詠唱や名称など一覧(派生) 貫通 ファイナルチュリオ (自分の上空に白い魔方陣が展開。巨大な矛が白い翼を帯びて現れ、貫く。)(アゲハ) (地を走り白い炎が八方から対象に迫り、衝突。対象を中心に巨大な火柱となる)イグニート・ジャッジメント(リリム) 隼の舞 アブソリュートゼロ (対象の足下に青い魔方陣が展開。巨大な氷が包み込み、指を鳴らすと、弾ける。)(アゲハ) (対象の上空から青白い稲妻が対象を巻き込むように地面に降り注ぎ、魔法陣を描く。赤黒く変色した魔法陣から黒い稲妻が対象を更に追い詰める)アンビバレンス(リリム) 強魔 セラフィックローサイト (上空に巨大な門ができる。対象を示すと、門が開かれ、聖なる光が降り注ぐ)(アゲハ) アガセロガル・ェイリ・パディブレ (歌うような詠唱と小さな印を三つ結ぶ。目標までそれを飛ばせば、囲うように印がとまる。目標の中心へ収束し、指を鳴らせば広い光が内側から爆発する。)(カルミナ) 速魔 カルネージアンセム (対象の足下に赤黒い魔方陣が展開。瞬間的にマグマが吹き荒れる。)(アゲハ) アガセロガル・トワォ・アッサンブレ (大きく印を結び、頭上へ右手をかざす。印から伸びた幾重もの光の帯が螺旋を描き、大地に突き刺さり、一瞬の間の後、目標の足元から光の帯が交差しながら打ちあがる。)(カルミナ)
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天誅 基本データ 5号機の攻略要素が詰まった正統派スペック。決戦BIG中の目押しや、小役をカウントする設定推測が有効と思われるので、向上心のある初級者以上向けの機種と言えよう。ただ、目押しを失敗しても(リプレイタイムが終了してしまうような)決定的なダメージは受けないので、5号機の勝ち方を少ないリスクで学びたい人にはオススメだ。 ボーナスは5種類。赤7揃い・青7揃いの天誅BIGは、平均400枚獲得。「青7・青7・赤7」揃いの決戦BIGは、平均230枚だが、技術介入要素あり。チェリー成立時は、中リールに2連7を押せばチェリーナビが発生してくれる。この技術界入効果は最大20枚だ。「赤7・赤7・BAR」揃いは REG(内部的には獲得枚数の少ないBIG)で平均50枚獲得。このREG終了後は50Gのリプレイタイム(以下、RT)に突入し、この間は「リプ・リプ・ベル」と「リプ・ベル・ベル」の特殊リプレイ確率がアップしている。 「リプ・リプ・ベル」が揃った場合は、次回ボーナス成立までコインを現状維持できる「疾風RT」に突入。「リプ・ベル・ベル」が揃った場合は、1Gあたり約0.5枚を増やしながら次回ボーナス成立まで待てる「皆伝RT」に突入する。この特殊リプレイは通常時も抽選しているが、ボーナスとの同時当選役にもなっている。もちろん、ボーナスが成立していなければRTに突入してくれるぞ! 新着記事は見つかりませんでした。 どうしてもタバコがやめられない!そんな悩みも電子たばこならOK! showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 #bf
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天誅4 フロム・ソフトウェア 2008.10.23 Wii ステレス型忍者ACT「天誅」シリーズのナンバリングが付いた4作目です 敵に隠れてそっと忍びより一撃で葬り去りましょう PSP版 『天誅4』はPSPへの通常移植 『天誅4 Plus』はアドホックモードに対応し、2人で協力して突破する所や必殺技などが加わったマイナーバージョンアップの廉価版
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てんちゅう【登録タグ VOCALOID て 曲 柚璃遥 鏡音レン 香椎モイミ】 作詞:香椎モイミ 作曲:香椎モイミ 編曲:香椎モイミ 唄:鏡音レン 曲紹介 illustration:Aza Movie:ろーまじん 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 伝う涙の終着点 憂う恋攫うような淘汰 痛みが奮って噛んだ唇が苦みの効いた哀を焦がす 食らう怠惰の延長に甘さも辛さも感じられず 俯瞰決め込んだ日々を呪って 今夜決行 そう、これは正義だ 嗚呼光よ君の行く先を照らしてくれ 嗚呼無能な神を恨んで絶対悪に天誅を下す 夢にまで見た光景 狂れてしまったなんて早計 I'm OK まだ舞えるぜ そうと決まったらさあ、二回戦目 疚しくて耐えられない? そんな境地超えた 悪を看破 春を噛んだ こんなもんかどうだ? 何事にも代えがたい平穏 今この手に 嗚呼光よ君の行く先を照らしてくれ 枯れることのない永遠どうか 咲き誇って揺れる造花 嗚呼 染まれ黄金に コメント すごく綺麗 -- もち (2022-04-07 16 37 03) 名前 コメント
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天誅 参 天誅 参 ~回帰ノ章~ 忍者活劇 天誅 参 Portable 機種:PS2、Xbox、PSP 作曲者:朝倉紀行 開発元:K2、プロソフト(Xbox)、KUROGANE(PSP) 発売元:フロム・ソフトウェア 発売年:2003年、2004年(Xbox)、2009年(PSP) 概要 忍者ステルスアクションゲーム「天誅」シリーズの第3作。 天誅の版権が米アクティビジョンに渡った為、本作から開発会社がアクワイアからK2に代わっている。 その為、ファンからは不安の目を向けられていたが、蓋を開けてみれば初代天誅に近い作りで、粗はあるものの一定の評価を得ている。 作曲は前作から引き続き朝倉紀行氏が続投している。 初代のEDから繋がるOPムービーに、1面が初代1面のアレンジ曲、そしてボス戦が初代ボス戦のアレンジと、三段構えのオマージュに胸が熱くなったファンも多いだろう。 2004年にXBOXで追加要素を加えた『天誅 参 ~回帰ノ章~}』が発売された。 音楽面では新ステージ用のBGMが追加されている。 2009年にはXBOX版をベースにPSPで『忍者活劇 天誅 参 Portable』として移植された。 収録曲 曲名 補足 順位 Disc 1 宿命~SADAME~ オープニングテーマ歌:村瀬由衣 越後屋 越後屋ステージ、あらすじ天誅 悪徳商人を成敗せよのアレンジ 竹林 竹林ステージ、あらすじ 鍾乳洞 鍾乳洞ステージ、あらすじ 墓場 墓場ステージ、あらすじ 浪人街 浪人街ステージ、あらすじ 郷田城 郷田城ステージ、あらすじ からくり城 からくり城ステージ、あらすじ 大仏殿 大仏殿ステージ、あらすじ 天来城塞 天来城塞ステージ、あらすじ 決戦 ボス戦天誅 危機のアレンジ 鬼哭 鬼陰戦 龍丸 龍丸戦 右京 右京戦 死闘 天来戦(1戦目) 最終決戦・大天来 天来戦(2戦目) 左京 左京戦 指南及書 指南及書 幻世 特別任務 終焉 スタッフロール Disc 2 開闘発起 タイトル画面サントラは後半部が未収録 主人公選択 主人公選択 忍具選択 忍具選択 評価 任務評価 力丸辞世 力丸編ゲームオーバー 彩女散華 彩女編ゲームオーバー 鉄舟無宿 鉄舟編ゲームオーバー 各種設定 影 呪縛 天来~暗転~ 力丸見参 声 天来衆 動 龍 益荒 胎動 天来~融合~ 彩女 血潮 夜明け 帰還 降臨 悪の企み 疑惑 驚き 悪漢・1 悪漢・2 鬼陰 邪気 悲しみ 別離ふたたび 天来~胎児 冥王 天誅 闇の城へ のイントロ 鉄舟 旧知 左京登場 花火 連鎖再生~天誅参 Club Remix~ ボーナストラック 回帰ノ章追加曲(仮曲名) 廃寺 廃寺ステージ、あらすじ 武家屋敷 武家屋敷ステージ、あらすじ サウンドトラック 天誅 参 オリジナル・サウンドトラック
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天誅・忍凱旋 14-132 132 天誅凱旋 sage 2005/03/27(日) 02 25 03 ID LhCmbuhg リクエストにあったので天誅・忍凱旋書かせていただきます 人は死して名を残し、忍者は死して影すら残さず 時は戦国、群雄が割拠し多くの血涙が地を濡らすこの時代、野心を捨てただ国と民の安寧のみを 願う大名が居た、その名は郷田松之信。一人娘の菊姫と老中、関谷直忠に支えられるこの男を 闇より支える二つの影あり。その正体は東忍流頭目、力丸とくノ一彩女。松之信は領内外を騒がす 不埒な輩を二人に誅殺させてきたのだ。そして今宵も二つの影が悪に天誅を下す! 松之信の命により越後屋や悪代官、スペイン海賊そしてカルト教団の教祖を天誅し、 また時には密書を運んだり、姫の病気を治す薬草を採るため山登りなどをしていく力丸と彩女。 だが任務をこなしていく内に、二人は郷田家を狙う謎の忍者鬼陰と、その背後につく冥王と言う者の存在を知る。 そして鬼面の忍者集団に占拠された隣国の城に潜入していた隙を突かれ、姫が誘拐されてしまう。 姫を救い冥王もまた討ち果たさんと、雪山に位置し屍兵の守る冥王の居城へと忍び込む力丸と彩女。途中に立ちはだかる鬼陰を 辛くも倒した上、一人が冥王と戦っている間にもう一人が姫を救出する作戦も無事成功させる二人だった。がしかし 戦いに敗れ冥府の底へと沈んでゆく冥王であったが、それと呼応するように城もまた崩れてゆく。心技体総ての忍術を駆使し 脱出路へと急ぐ三人、しかしあと一歩の所で道が大岩に塞がれてしまっていた。力丸は忍として心を決めると彩女に 頭目の証である忍者刀、十六夜を手渡すと渾身の力で岩を持ち上げ何とか二人を先に進ませる。そして降り注ぐ瓦礫の中に消えていった・・・ 力丸の犠牲により無事脱出に成功した彩女と菊姫に駆け寄る松之信と関谷、だが力丸を失った事を知り二人もまた悲しみに暮れる 深々と降る雪の中、彩女は十六夜を地に突き立て、東忍流頭目としてこの世の邪悪に闇より天誅を下していくことを誓うのであった。 天誅・忍凱旋 完
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天誅 4 part42-139~143,203~206,209,210 139 :天誅4:2008/11/02(日) 10 37 42 ID 3bf9lFaEO 普及活動(笑)の為に天誅4投下します 気に入ったらプレイしてみてください。 140 :天誅4◆l1l6Ur354A:2008/11/02(日) 10 39 18 ID 3bf9lFaEO 力丸:大名・郷田松之信に仕える東忍流の頭領。 今まで数々の悪人に天誅を下してきたが… 彩女:十四歳で東忍流忍術皆伝した才女。 松之信の一人娘である菊姫を妹のように思っている。 郷田松之信&菊姫:名君のようだがなぜか領内から悪事が絶えない。 菊は彩女を姉のように慕っている。 関谷直忠:先代より郷田に仕える忠臣。 抜けた所があるお茶目なじいさん。 鬼陰:齢八百歳と言われる伝説の忍者。シリーズお約束のボス。 倒しても何度でも甦ってくる困った奴。 女忍者:清濁(しだ)流忍者。本編で名前が出てこない。 141 :天誅4◆l1l6Ur354A:2008/11/02(日) 10 41 51 ID 3bf9lFaEO 力丸編 郷田の命により、領内で悪事を働く商人・権平金蔵に天誅を下すため屋敷に潜入した力丸。 その屋敷内の蔵の中で大量の武器を発見する。 何者かが領内で戦を仕掛けようとしている事を察した力丸は権平を問い詰めるが 突如放たれたクナイによって妨害されてしまうのだった。 城へ戻りその事を郷田に報告する。郷田が関谷に意見を求めると、 城下によく当たる易者が来ているとの事で、早速呼んでみる事に。 菊姫も交え、一同が見守るなかでた占いの結果は… 最悪の下降運、まもなく凶事が降り掛かるというものだった 易者を咎める関谷だったが、その時部屋が閃光に包まれる。 易者はその隙に菊姫をさらい天守閣から逃亡する。慌てて後を追う彩女。 力丸も後を追おうとするが郷田は私情を押さえ、姫の事は彩女にまかせ 最近活動している山賊の成敗を命じるのだった。 142 :天誅4◆l1l6Ur354A:2008/11/02(日) 10 43 32 ID 3bf9lFaEO 首尾よく山賊の親玉を倒した力丸は、生き残りの山賊から 隣国の領主・多頭物成がバックにいたことを聞き出す。 権平に武器を集めさせていたのも多頭の仕業の様だった。 怒りに震える郷田は開戦を決意、関谷に城の留守を任せる。 無駄な血が流れぬようにと、力丸に多頭の暗殺を命じる郷田。 酒に毒をまぜ無事に任務を成功させるが、そこに清濁(しだ)の女忍者が現れる。 激しい戦闘の末にあと一歩の所まで追い詰めるが逃げられてしまう。 姫を無事救い出したとの連絡を受け郷田より一足先に城へ戻るが、突如門番に襲われる。 関谷から力丸が裏切ったと聞かされていたようだ。 天守閣へ向かうと彩女が襲ってきた。彩女は菊姫を連れ城から逃げていってしまった。 関谷の話によると彩女から力丸が裏切ったと聞いていたらしい。 急ぎ二人の後を追う力丸。 143 :ゲーム好き名無しさん:2008/11/02(日) 10 47 05 ID 3bf9lFaEO 力丸編はここで一旦終了、次は彩女編になります。 203 :天誅4◆l1l6Ur354A:2008/11/09(日) 11 35 28 ID UevCFe0TO 彩女編 易者にさらわれた菊姫を追う彩女だったが見失ってしまう。 そんな折り、菊姫に似た女子が武士にかどわかされているのを見つける。 向かった先は多頭の一夜城であった。 娘を助け出す事に成功するが、菊姫ではなかった。 しかし娘から別の隠れ家である廃村の情報を得る。 急ぎ向かう彩女の姿を見やり娘は怪しげな笑いを浮かべる。 廃村は山賊の住みかになっていた。奥地にいたのはなんと悪徳商人の権平。 どうやら菊姫は権平の屋敷にいるらしい。しかも白髪の忍者に脅かされてやったとか。 一度城に戻り関谷に報告するが、力丸が裏切ったとは信じられない二人。 取り敢えず捕われの菊姫を救出しに向かう彩女。 無事に菊姫を助けだすが、そこになんと力丸が現れ二人に襲い掛かってくる。 なんとか窮地を逃れるが、疑心暗鬼になる彩女に菊姫は力丸を信じろと言う。 無事城に戻ると、関谷は菊姫の着物が汚れているから早く着替えるようにと半ば強引に部屋から追い出す。 何かあったのか訊ねると、やはり力丸は裏切ったらしい。 しかもいましがた城内に現れ、城の者達を殺め始めていると言うのだ。 204 :天誅4◆l1l6Ur354A:2008/11/09(日) 11 37 00 ID UevCFe0TO 危険なので、姫を連れ安全な場所に身を隠せと言う関谷。 姫が着替えから戻り、事情を説明しようとした所へ力丸が現れる。 城外へ逃れた二人。力丸の追跡を逃れる為に逃げ続けるが何やら菊姫の様子がおかしい。 なんと姫は女忍者(易者もこいつ)が化けていたのだ! 不意をつかれ、傷を負う彩女に止めを刺すべく敵の刃が迫る… 彩女編 終了 力丸編 彩女が襲われている所へ駆け付けた力丸。女忍者を倒すがそこへ松之信が現れ、関谷が裏切ったと告げる。 松之信達を城から追い出している隙に城を乗っ取り、城に火を放ったのだ。 業火に包まれる城に侵入し、姫を捕らえていた関谷に天誅を下す。 気を失っていた姫を起こし、脱出しようとする二人だったが ふと関谷のいた方へ目をやると…死体が無く、血の跡が点々と続いていた。 追い掛けた先―天守閣―にて待っていたものは関谷の変装をした鬼陰であった。 例によって全ての黒幕はこいつだったのだ! 205 :天誅4◆l1l6Ur354A:2008/11/09(日) 11 39 00 ID UevCFe0TO 大儀の名のもとに人殺しが出来てよかったなぁ、と煽る鬼陰と決着をつけるべく刀を手に取る力丸。 鬼陰は菊姫を人質にとるが、姫は覚悟を決め自分には構わず鬼陰を倒すよう諭す。 遅れて辿り着いた彩女は止めようとするが、放たれた力丸の刃は菊姫ごと鬼陰を貫いていた。 「我が魂魄は忌むべきお前と共に常にあるのだ、忘れるな力丸」と言い残し息絶える鬼陰。 「天誅など笑わせる 俺はただの人殺し…なのか…」 苦悩する力丸。 その時、菊姫の遺体にすがりつき泣いていた彩女が静かに立ち上がる。 異変を感じた力丸が振り向くと妖しい笑みを浮かべる彩女。 「我が魂魄は忌むべきお前と共に… 力丸ぅ また会ったな」 …その声は鬼陰のそれと同じであった。 天誅4 終了 206 :天誅4◆l1l6Ur354A:2008/11/09(日) 11 57 05 ID UevCFe0TO まとめ 今作は4~6の三部作構成(予定) 関谷に化けた鬼陰は清濁流忍者と手を組んで、隣国の多頭に戦を仕掛けさせる事で松之信と力丸を、 菊姫を誘拐することにより彩女を城から誘きだした。 そして城を乗っ取り火を点ける。 全ては憎い力丸の悲しむ姿を見たいから。 力丸の今までの天誅を、人殺し大好きなんだろと批判し、煽る鬼陰。 菊姫という犠牲を出しながらも鬼陰を倒すが、姫を失い悲しみにくれる彩女が鬼陰に乗っ取られた。 どう考えても、アクワイアは今回のシリーズで天誅を終わらせる気満々です。本当にありがとうございました。 209 :ゲーム好き名無しさん:2008/11/10(月) 01 13 04 ID 9gvv6xvI0 206 天誅4の人乙です。 アクワイアさん、いろいろあったけどやっぱりアクワイアさんの天誅が一番だぜ… 天誅シリーズ終わるのかよ(´;ω;`)ブワッ 210 :天誅4◆l1l6Ur354A:2008/11/10(月) 12 03 13 ID qPs9Dsk9O 209少なくとも力丸と彩女の物語は終わらせるんじゃないかと。今回で郷田壊滅、5では力丸対彩女(鬼陰or正気モード)、6で鬼陰と最終戦と仮定すればすっきりしますし、 決着をつける、という事で今回の天誅の開発がアクワイアになったような気がします。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 天誅 4 タイトル 天誅 4 機種 Wii 型番 RVL-P-RTNJ ジャンル アクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 2008-10-23 価格 7140円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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287 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/22(水) 00 50 00 ID otuZCY7J 天誅(無印) 知人に薦められて購入。シリーズ初挑戦。 さんざん既出の意見でしょうが、 敵の雑魚兵士のリアクションを物陰から眺めるのが楽しい。 忍具でリアクションを誘うのもよし、 ナチュラルに勉めをこなす兵士を眺めるもよし。 ところどころ作りの甘さも見受けられるけど、 スニーキング中のドキドキ感もなかなかのものだし、 なかなか楽しませてもらいました。
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タイトル:天誅弐 ゲームタイトル:天誅弐 アーティスト名:朝倉紀行 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥1,500) 2001年に発売されたPSソフト「天誅弐」のオリジナル・サウンドトラック。 オープニング・テーマの『標的~abin bara~』をアドゥーアがハウサ語で 歌っている。 □■iTMS■□